终于把嘟嘟脸恶作剧新内容尝试通关了,说说感受
玩了嘟嘟脸恶作剧这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成内容
2. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的系统别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 体验的时候先玩法再内容,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成内容
2. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的系统别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 体验的时候先玩法再内容,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
zero_hawk689
有一说一,有进步空间确实烦,但体验这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
calm_pirate649
已截图保存
FastSailor85797
有用,谢谢楼主
PulseGamer57959
涨知识了
FiercePro5818
确实是这样
LightWolf1057
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
