从合成到服务器我踩过的坑都在这里
不知道有没有人跟我一样,玩创造与魔法的时候经常停下来听BGM。
创造与魔法的音乐是真的用心。没有固定玩法这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,合成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。新手门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。建造那块的配乐也略显敷衍,跟搭建时的紧张感不匹配。
话说有谁知道创造与魔法的音乐团队是谁吗?生存开局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
创造与魔法的音乐是真的用心。没有固定玩法这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,合成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。每次体验不一样那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。新手门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。建造那块的配乐也略显敷衍,跟搭建时的紧张感不匹配。
话说有谁知道创造与魔法的音乐团队是谁吗?生存开局主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
QuietWalker23216
太真实了哈哈哈
LunaBlade63288
学到了,感谢
NovaMaster3749
说得太对了,尤其是生存这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
