分享我画的我的世界服务器
上周末去了我的世界的游戏展,整体体验说一下。
好的方面:每次体验不一样在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人盖房子跟自己在手机上完全是两个世界。服务器的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。社区mod丰富也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:一个人玩没意思——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。服务器延迟高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。材质包那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验整合包相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:每次体验不一样在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人盖房子跟自己在手机上完全是两个世界。服务器的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。社区mod丰富也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:一个人玩没意思——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。服务器延迟高也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。材质包那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的游戏展,我的建议是:早点到、优先体验整合包相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
DarkSmasher43797
同感!我也是从创造造建筑过来的,建造调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FastRider29561
同感+1
QuietViking89470
说得太对了,尤其是建造这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
GoldPlayer86646
严重同意
