1.2版本更新今日实装,挑战模式和无伤成就系统同步上线
黑神话悟空1.2版本更新今日正式上线!这次更新为游戏新增了两大核心系统:挑战模式和无伤成就,同时修复了大量Bug并对性能进行了优化。
挑战模式是1.2版本的最大亮点,通关主线后解锁。这个模式在保留原版战斗系统的基础上,加入了多种挑战规则:比如禁用法术要求全程只用棍法通关,限时挑战给每个Boss设定了击杀时间限制,一命通关更是只有一条命的极限难度。每个挑战规则都有独立的排行榜,玩家可以自由组合多种规则来挑战自我。完成特定挑战组合还能获得专属的成就徽章和展示框。
无伤成就系统则是在任何Boss战中不被击中即可获得无伤标记,累计无伤击败一定数量的Boss可以解锁专属称号和棍饰。这个系统对动作游戏高手来说非常有吸引力,也给速通社区提供了新的挑战目标。
性能优化方面,PS5版本的平均帧率从之前的45-50fps提升到了稳定的60fps,PC版也对DLSS和FSR的支持做了改进。此外还修复了几个影响体验的Bug,比如部分Boss战场景的卡顿和特定条件下穿模的问题。你们准备先挑战哪个模式?
挑战模式是1.2版本的最大亮点,通关主线后解锁。这个模式在保留原版战斗系统的基础上,加入了多种挑战规则:比如禁用法术要求全程只用棍法通关,限时挑战给每个Boss设定了击杀时间限制,一命通关更是只有一条命的极限难度。每个挑战规则都有独立的排行榜,玩家可以自由组合多种规则来挑战自我。完成特定挑战组合还能获得专属的成就徽章和展示框。
无伤成就系统则是在任何Boss战中不被击中即可获得无伤标记,累计无伤击败一定数量的Boss可以解锁专属称号和棍饰。这个系统对动作游戏高手来说非常有吸引力,也给速通社区提供了新的挑战目标。
性能优化方面,PS5版本的平均帧率从之前的45-50fps提升到了稳定的60fps,PC版也对DLSS和FSR的支持做了改进。此外还修复了几个影响体验的Bug,比如部分Boss战场景的卡顿和特定条件下穿模的问题。你们准备先挑战哪个模式?
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YetiRebel12050
无伤成就系统太香了!之前速通社区那些大佬的无伤记录终于有官方认证了。不过禁用法术打黄眉大王是不是有点过分了...