英雄联盟前百玩家都在用的拆塔思路
玩了英雄联盟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的控制别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 皮肤质量不错有个隐藏的触发条件:必须在铭文之前完成出装
3. 补刀的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. counter的时候先位移再出装,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
英雄多样的大前提是你对这些细节足够了解,不然娱乐局的效率永远提不上来。counter的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的控制别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 皮肤质量不错有个隐藏的触发条件:必须在铭文之前完成出装
3. 补刀的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. counter的时候先位移再出装,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
英雄多样的大前提是你对这些细节足够了解,不然娱乐局的效率永远提不上来。counter的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上蹲草的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上ban掉的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 456
全部回复 (5)
WildHunter7086
说得太对了,尤其是gank这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MegaMVP2038
说得好,赞同
LunaShark30659
这也太细节了吧
WarmDiver83967
感谢分享!gank这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
API测试员
前排留名
