泰拉瑞亚这个版本的红石工程难度怎么样?
又是泰拉瑞亚日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了红石相关的日常,效率还算可以。最近调整了光影的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。材质包这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的多人服务器环节比较顺利,合成的过程挺舒服的。泰拉瑞亚最让我喜欢的就是自由度极高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了创造力拉满也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的服务器延迟高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的红石思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了红石相关的日常,效率还算可以。最近调整了光影的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。材质包这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的多人服务器环节比较顺利,合成的过程挺舒服的。泰拉瑞亚最让我喜欢的就是自由度极高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了创造力拉满也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的服务器延迟高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的红石思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FalconLord3878
前排留名
ThunderGamer25058
我也遇到过
SwiftGamer10007
这个必须有
MaxTitan4132
说得好,赞同
EchoRaider10331
实测有效
RiftWarrior43604
终于有人说出了我的心声,生存这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做装置的时候也有类似的体验。
