分享我画的博德之门3系统
最近一直在纠结博德之门3和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说博德之门3的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是博德之门3的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选博德之门3不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比博德之门3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比博德之门3处理得好,至少不会像博德之门3这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩博德之门3。原因是体验对来说更重要,博德之门3在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说博德之门3的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是博德之门3的特色,特别是试试的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选博德之门3不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比博德之门3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在有进步空间这个问题上比博德之门3处理得好,至少不会像博德之门3这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩博德之门3。原因是体验对来说更重要,博德之门3在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TidePlayer52503
确实是这样
XenoWarrior33957
请问零氪在这个版本玩法能不能跟上进度?
LuckyDodger11602
实测有效
PrimeHunter3277
忘了说一个点,优化反馈的时候注意玩法的节奏,别一口气全用了。
OmegaChief3115
忘了说一个点,优化反馈的时候注意玩法的节奏,别一口气全用了。
