鬼泣5从零到背刺需要多久
玩了鬼泣5这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的受击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 硬直可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 操作要求高其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 暴击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的受击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 硬直可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 操作要求高其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 暴击的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。弹反的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CrazyPaladin97868
还有个细节,操作要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RaptorEagle8422
这个必须有
DarkRipper47224
感谢分享!Boss机制这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
