star_steel748
star_steel748 火炬之光2 · 2026-09-17 03:11 · IP属地 广东

火炬之光2的玩法设定到底什么意思

实在受不了火炬之光2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说社区交流还能玩?还有些bug满天飞,对面清一色玩法,你选别的直接被碾压。所谓值得试试也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

有进步空间是一个问题,部分功能不完善又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的更新逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主体验配合试试,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,火炬之光2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 459

全部回复 (5)

HyperGamer19978的头像
HyperGamer19978
收藏了
2026-09-17 03:48
AeroStriker45745的头像
AeroStriker45745
我也遇到过
2026-09-17 03:59
DarkRaider10376的头像
DarkRaider10376
这个必须有
2026-09-17 04:31
echo_king83的头像
echo_king83
补充一下,体验还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-17 04:36
ZincBard8731的头像
ZincBard8731
实测有效
2026-09-17 04:57
火炬之光2
火炬之光2
关注 353 贴子 96
🎮 游戏介绍

支持模组的彩色ARPG。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主