有没有今天刚入坑Wii运动的朋友?
最近在社交平台刷到了好几条Wii运动的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个转会主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过Wii运动的人,因为训练这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过Wii运动的cosplay,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵容相关的画法,打算组阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做Wii运动相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个转会主题的,还原度高的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过Wii运动的人,因为训练这个只有老玩家才懂的梗也还原了。操作直观的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过Wii运动的cosplay,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵容相关的画法,打算组阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做Wii运动相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练计划群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZeroRunner47760
忘了说一个点,训练计划的时候注意训练的节奏,别一口气全用了。
MistStriker94861
感谢分享!训练这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
PixelChief39894
同感+1
GriffinRoller76303
还有个细节,服务器不稳定那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
