RavenSmasher38147
RavenSmasher38147 律动崛起 · 2026-09-16 10:46 · IP属地 广东

节奏崛起这版本选曲不够大众真的离谱

节奏崛起赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次难度排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠连击冲上来的,打击感强的优势在高端局被发挥透了。刷FC的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。高难度劝退在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。氪曲太贵也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

谱面和挑战高难的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到谱面的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

delta_sage659的头像
delta_sage659
看完了,不错
2026-09-16 10:56
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ZeroWarden2811
同感+1
2026-09-16 12:12
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QuietMaster64812
学到了,感谢
2026-09-16 12:37
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AlphaSage5402
补充一下,判定还可以配合搓长条,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-16 14:16
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ChillBear58775
同感+1
2026-09-16 15:27
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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