仙遇冷门装备有没有崛起的可能
仙遇当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
装备依然是绝对的T0,美术精良配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,角色刻画好让它在抽卡活动里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
装备依然是绝对的T0,美术精良配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入装备,别犹豫了,版本答案就在这。
养成属于中等偏上,角色刻画好让它在抽卡活动里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TigerBard47330
严重同意
WildWarden2406
终于有人说出了我的心声,天赋这块真的是被很多人忽略了。补充一点:挖矿的时候也有类似的体验。
nice_fire615
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epic_ace978
收藏了
FlashAce90941
严重同意
DarkPilot993
严重同意
