LunaMonk41294
LunaMonk41294 仙剑奇侠传 · 2026-09-16 10:45 · IP属地 广东

仙剑奇侠传更新后突破是不是改了

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下仙剑奇侠传最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是数值膨胀。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次大世界探索的时候直接给我整无语了,正探索到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是体力不够用的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。养成这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的氪金门槛高,这个我也是不能理解。本身仙剑奇侠传的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。仙剑奇侠传底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 47

全部回复 (3)

ZeroSamurai53622的头像
ZeroSamurai53622
这波我站你
2026-09-16 11:33
PrimeLion8340的头像
PrimeLion8340
说得太对了,尤其是角色这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-16 11:36
PhoenixStar74632的头像
PhoenixStar74632
同感+1
2026-09-16 13:20
仙剑奇侠传
仙剑奇侠传
关注 210 贴子 70
🎮 游戏介绍

《仙剑奇侠传:新的开始》是一款正版授权的回合制RPG手游,您将在游戏内能够体验到仙剑1—仙剑6的原著剧情以及新的故事结局也将由你来选择! 【游戏特色】 ——高度复刻剧情 完整体验仙剑系列—— 囊括系列单机完整剧情,从淳朴的盛渔村到巍峨...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主