给犹豫要不要入坑枪 射击的人一些参考
这次枪 射击的联动活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的枪感扎实确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是蹲点相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,绕后偷的过程不会觉得枯燥。对枪节奏紧凑也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。触屏操作反人类这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外KD的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于身法和自定义房间怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
延迟致命在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的枪感扎实确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是蹲点相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,绕后偷的过程不会觉得枯燥。对枪节奏紧凑也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。触屏操作反人类这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外KD的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于身法和自定义房间怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
延迟致命在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:画面出色加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
PulseBuster28721
这个必须有
CuteFox73203
还有个细节,平衡性差那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SuperShark25728
楼主写得真的很用心,配枪那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MegaChief77468
楼主写得真的很用心,配枪那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
