NovaDodger11434
NovaDodger11434 战争与文明 · 2026-09-16 13:47 · IP属地 广东

分享我画的战争与文明规划建设

今天终于在战争与文明里完成了全成就!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。

先说关键的转折点吧。一开始我卡在科技树这块很久,社交压力大让我差点放弃。后来认真研究了一下资源的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,升科技和兵力部署结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。

智力碾压有快感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在内政发展的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现长期规划有成就感才是关键——有时候造兵比硬刚更有效。

如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的科技树起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。

今天属于纪念一下,明天继续内政发展。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

AeroFang12523的头像
AeroFang12523
好帖收藏了!另外城池还可以搭配偷家来用,效果更好。
2026-09-16 13:53
SilentSage10008的头像
SilentSage10008
新人问下城池和资源哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-09-16 14:36
zero_hawk689的头像
zero_hawk689
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-16 15:22
战争与文明
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🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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