突然发现大秦帝国之帝国烽烟的城池原来还能这样玩
玩了大秦帝国之帝国烽烟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成同盟
3. 联盟战的时候先资源再同盟,效率比反过来高30%左右
4. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成同盟
3. 联盟战的时候先资源再同盟,效率比反过来高30%左右
4. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。联盟战的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
MistHawk34493
说得好,赞同
cool_sniper306
好帖收藏了!另外外交还可以搭配占资源点来用,效果更好。
SharpWizard55796
这也太细节了吧
BlueBoss7106
你说的攻城掠地大概需要多少外交才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ThunderSailor69191
这也太细节了吧
