CoreNinja88264
CoreNinja88264 大帝国征服者 · 2026-09-16 10:09 · IP属地 广东

大帝国征服者你可能不知道的外交冷知识

实在受不了大帝国征服者现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说内政发展还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色同盟,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

节奏太慢是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的科技树逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主联盟配合打城,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,大帝国征服者的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GriffinBard49469的头像
GriffinBard49469
请问零氪在这个版本城池能不能跟上进度?
2026-09-16 10:42
ApexRaider613的头像
ApexRaider613
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-16 11:00
CobraElite2835的头像
CobraElite2835
同感!我也是从联盟战过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-16 11:40
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🎮 游戏介绍

《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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