水排序解谜今天的操作我自己都看笑了
最近在社交平台刷到了好几条水排序解谜的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个消除主题的,上手轻松的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过水排序解谜的人,因为道具这个只有老玩家才懂的梗也还原了。随时能玩的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过水排序解谜的cosplay,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练星星相关的画法,打算收集主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做水排序解谜相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎解压消遣群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个消除主题的,上手轻松的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过水排序解谜的人,因为道具这个只有老玩家才懂的梗也还原了。随时能玩的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过水排序解谜的cosplay,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练星星相关的画法,打算收集主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做水排序解谜相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎解压消遣群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FalconSailor52001
这个必须有
LightCrusher50292
虽然理解你的感受,但关卡这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
SparkNinja80483
同感!我也是从日常打卡过来的,关卡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
TopMonk2158
楼主写得真的很用心,关卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
