城市飞车在你手机上跑得动吗
实在受不了城市飞车现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说限时竞速还能玩?氪金厉害满天飞,对面清一色漂移,你选别的直接被碾压。所谓画面惊艳也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的排位逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主赛车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,城市飞车的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说限时竞速还能玩?氪金厉害满天飞,对面清一色漂移,你选别的直接被碾压。所谓画面惊艳也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期卡关逼氪是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的排位逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主赛车配合飘移,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,城市飞车的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ByteArcher65645
忘了说一个点,改装车辆的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
TopElite34252
学到了,感谢
ProTitan29548
你这观点有点偏了,漂移的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ByteLegend92286
感谢分享!漂移这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
