翻到秦时明月卡牌版以前的截图,感慨万千
又是秦时明月卡牌版日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了属性相关的日常,效率还算可以。最近调整了觉醒的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。升星这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的推图爬塔环节比较顺利,抽卡的过程挺舒服的。秦时明月卡牌版最让我喜欢的就是阵容搭配有意思,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了版本环境变化快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡概率坑爹还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的属性思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了属性相关的日常,效率还算可以。最近调整了觉醒的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。升星这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的推图爬塔环节比较顺利,抽卡的过程挺舒服的。秦时明月卡牌版最让我喜欢的就是阵容搭配有意思,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了版本环境变化快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的抽卡概率坑爹还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的属性思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 201
全部回复 (3)
LynxWizard23341
还有个细节,阵容同质化那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SteelDodger56418
说的有一定道理,不过我对卡组的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
TopPilot4911
严重同意
