ZeroLion3200
ZeroLion3200 龙魂旅人 · 2026-09-16 16:25 · IP属地 广东

龙魂旅人当前版本受击和闪避怎么选?

有人在云游戏上玩龙魂旅人吗?想知道跨平台体验怎么样。

我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑龙魂旅人。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,闪避相关的操作精度提高了很多。走位躲技能的时候视野也更宽广了一些。

但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是格挡相关的设置在不同端需要重新调。另外竞技场PK期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。

Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。

有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

SparkFlyer56827的头像
SparkFlyer56827
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-16 16:34
EchoDasher17811的头像
EchoDasher17811
问一下无敌帧具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-09-16 18:09
OmegaLion3351的头像
OmegaLion3351
新人问下无敌帧和暴击哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-09-16 18:25
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