选曲不够大众是不是无解了?每次挑战高难都遇到
指尖上的钢琴这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。判定终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在视觉炫酷的感觉确实好了一些。另外音符这块也做了调整,谱面质量高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。判定有争议不仅没有被修复反而更严重了,我在日常打歌的时候连续遇到了好几次。高难度劝退方面感觉没怎么变,还是老样子。长条的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。冲分的核心体验没有根本性改变,但视觉炫酷确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听日常打歌比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。判定终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在视觉炫酷的感觉确实好了一些。另外音符这块也做了调整,谱面质量高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。判定有争议不仅没有被修复反而更严重了,我在日常打歌的时候连续遇到了好几次。高难度劝退方面感觉没怎么变,还是老样子。长条的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。冲分的核心体验没有根本性改变,但视觉炫酷确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听日常打歌比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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hyper_shark656
感谢分享!长条这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HawkBard45045
感谢分享!长条这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ChillClaw99966
好帖收藏了!另外长条还可以搭配打歌来用,效果更好。
KiteLion1419
同感+1
