像素危城前期最容易踩的坑都在这
最近换了Pixel 8,重新体验了一下像素危城,说说在新设备上的表现。
先说好消息:没有固定玩法的体验确实有提升,特别是创造模式相关的操作,流畅了不少。做装置的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,像素危城确实是受益的。
但也不是完全没问题的。服务器延迟高这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。没有引导茫然也有改善但不够彻底,特别是创造造建筑高峰期的时候。
至于服务器设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是Pixel 8用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对像素危城的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:没有固定玩法的体验确实有提升,特别是创造模式相关的操作,流畅了不少。做装置的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,像素危城确实是受益的。
但也不是完全没问题的。服务器延迟高这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。没有引导茫然也有改善但不够彻底,特别是创造造建筑高峰期的时候。
至于服务器设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是Pixel 8用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对像素危城的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FlashPilot9488
实测有效
BlazeWizard83724
终于有人说出来了
HawkLegend26827
同感!我也是从多人服务器过来的,光影调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
