狂野水上摩托拉力赛之超级竞速新手必看的A级车S级车入门指南
实在受不了狂野水上摩托拉力赛之超级竞速现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说排位赛还能玩?后期卡关逼氪满天飞,对面清一色排位,你选别的直接被碾压。所谓赛车手感棒也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公平是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的驾照逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主改装配合超车,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说排位赛还能玩?后期卡关逼氪满天飞,对面清一色排位,你选别的直接被碾压。所谓赛车手感棒也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公平是一个问题,车辆差距大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的驾照逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主改装配合超车,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,狂野水上摩托拉力赛之超级竞速的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PhoenixFox2346
这波我站你
rare_pirate584
终于有人说出了我的心声,氮气这块真的是被很多人忽略了。补充一点:超车的时候也有类似的体验。
