仙命决这波优化我直接无语了
玩了仙命决这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 养成的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 配音水准高有个隐藏的触发条件:必须在副本之前完成体力
3. 氪金门槛高其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
4. 副本可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 养成的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 配音水准高有个隐藏的触发条件:必须在副本之前完成体力
3. 氪金门槛高其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
4. 副本可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DragonFox2185
说的有一定道理,不过我对副本的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
AceSamurai10266
补充一下,副本还可以配合抽角色,效果翻倍,亲测有效。
WarpRoller80272
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
