零氪党在混沌挂机到底能拿多少升星
翻手机相册的时候看到了几个混沌挂机的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的混沌挂机。
那时候的抽卡和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。卡面精美是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去叠Buff,没有数值碾压的焦虑。版本环境变化快也是从那个时候开始积累的,一路看着混沌挂机走到今天。
后来的版本改动有好有坏。属性那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但抽卡概率坑爹的问题确实被缓解了不少。不过保底的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候活动刷碎片的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得混沌挂机变化最大的是什么。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的抽卡和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。卡面精美是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去叠Buff,没有数值碾压的焦虑。版本环境变化快也是从那个时候开始积累的,一路看着混沌挂机走到今天。
后来的版本改动有好有坏。属性那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但抽卡概率坑爹的问题确实被缓解了不少。不过保底的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候活动刷碎片的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得混沌挂机变化最大的是什么。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MistGamer89827
看完了,不错
QuarkChief84584
这波我站你
LynxNinja57197
说得太对了,尤其是阵容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SilentShark32011
你这观点有点偏了,阵容的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
SwiftLord510
我也遇到过
ProDruid81587
终于有人说出来了
