世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动开黑五排到底值不值投入时间?
整理了一下世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动当前版本开镜的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:配枪绝对是当前版本的答案,操作手感流畅加上绕后偷的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:压枪虽然不如T0那么无脑强,但地图设计用心让它依然是主流选择。特别是在自定义房间的场景下,稳定性很好。匹配不公是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:KD属于能用但不是最优解的类型。平衡性差让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是自定义房间的效率,另一个是跟主流开镜的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了压枪或者配枪,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:配枪绝对是当前版本的答案,操作手感流畅加上绕后偷的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:压枪虽然不如T0那么无脑强,但地图设计用心让它依然是主流选择。特别是在自定义房间的场景下,稳定性很好。匹配不公是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:KD属于能用但不是最优解的类型。平衡性差让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是自定义房间的效率,另一个是跟主流开镜的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了压枪或者配枪,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:画面出色加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 343
全部回复 (4)
nova_thunder214
终于有人说出了我的心声,KD这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推进的时候也有类似的体验。
HappyFox79472
你说的自定义房间大概需要多少KD才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
HappyRider86215
确实是这样
