策马三国志之英雄无敌这次更新内政发展体验真实反馈
玩了策马三国志之英雄无敌这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成城池
2. 零氪没法玩其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
3. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 偷家的时候先联盟再城池,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成城池
2. 零氪没法玩其实可以通过切换资源的顺序来绕过,不用硬扛
3. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 偷家的时候先联盟再城池,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
omega_lynx759
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RiftTitan55130
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配升科技来用,效果更好。
MysticPilot39141
补充一下,科技树还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
