御剑修仙攒了两个月的资源全抽了结果...
最近在社交平台刷到了好几条御剑修仙的表情包,质量真的离谱。
特别是那个角色主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过御剑修仙的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过御剑修仙的表情包,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算抽角色主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做御剑修仙相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个角色主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过御剑修仙的人,因为突破这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过御剑修仙的表情包,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算抽角色主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做御剑修仙相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
DragonBlade41893
你说的清体力大概需要多少突破才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
prime_viking64
同感!我也是从主线推进过来的,突破调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
