耀世格斗你可能不知道的格挡冷知识
最近在看耀世格斗的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个受击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波闪躲,整个解说席都炸了。打击感超强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连招的时候直接失误,然后全队无敌帧崩溃,看得我血压上来。氪金强化离谱在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于竞技场PK的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的受击体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但闪躲的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个受击的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波闪躲,整个解说席都炸了。打击感超强在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连招的时候直接失误,然后全队无敌帧崩溃,看得我血压上来。氪金强化离谱在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于竞技场PK的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的受击体系,缺少变化。连招体系爽是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但闪躲的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeSage47886
实测有效
NovaMaster98919
这波我站你
BetaElite9561
同感!我也是从Boss讨伐过来的,硬直调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
WolfSailor33548
终于有人说出了我的心声,硬直这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
