火柴人格斗摔跤游戏以后会不会凉?想听听大家看法
昨天看了那个大佬直播火柴人格斗摔跤游戏,有些东西想说。
先夸一下,他硬直的水平确实是顶级,一波走位躲技能的操作让我看了三遍回放。动作流畅华丽在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是受击那块的处理,值得所有火柴人格斗摔跤游戏玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说连招不重要,直接剧情推进就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。手残劝退这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的剧情推进节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看火柴人格斗摔跤游戏的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他硬直的水平确实是顶级,一波走位躲技能的操作让我看了三遍回放。动作流畅华丽在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是受击那块的处理,值得所有火柴人格斗摔跤游戏玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说连招不重要,直接剧情推进就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。手残劝退这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的剧情推进节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看火柴人格斗摔跤游戏的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HyperRogue6666
明白了
RogueStar54779
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但无敌帧这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
gamma_wolf597
同感+1
UltraKing32735
前排留名
TurboGamer2797
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配闪躲来用,效果更好。
ViperStriker19513
同感+1
