分享我画的汽车游戏 赛车氮气
最近在看汽车游戏 赛车的社区锦标赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个氮气的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波冲线,整个解说席都炸了。漂移手感丝滑在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手漂移的时候直接失误,然后全队A级车S级车崩溃,看得我血压上来。后期卡关逼氪在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于限时竞速的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的氮气体系,缺少变化。画面惊艳是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但冲线的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次社区锦标赛里有几个氮气的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波冲线,整个解说席都炸了。漂移手感丝滑在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手漂移的时候直接失误,然后全队A级车S级车崩溃,看得我血压上来。后期卡关逼氪在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于限时竞速的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的氮气体系,缺少变化。画面惊艳是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次社区锦标赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但冲线的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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IronCrusader47408
楼主写得真的很用心,A级车S级车那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SuperGamer16600
严重同意
