零氪党在像素篮球 3D到底能拿多少建造
整理了一下像素篮球 3D当前版本光影的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:附魔绝对是当前版本的答案,没有固定玩法加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:建造虽然不如T0那么无脑强,但自由度极高让它依然是主流选择。特别是在生存开局的场景下,稳定性很好。一个人玩没意思是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:红石属于能用但不是最优解的类型。新手门槛高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是生存开局的效率,另一个是跟主流光影的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了建造或者附魔,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:附魔绝对是当前版本的答案,没有固定玩法加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:建造虽然不如T0那么无脑强,但自由度极高让它依然是主流选择。特别是在生存开局的场景下,稳定性很好。一个人玩没意思是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:红石属于能用但不是最优解的类型。新手门槛高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是生存开局的效率,另一个是跟主流光影的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了建造或者附魔,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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gamma_thunder343
虽然理解你的感受,但生存这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RavenMonk4540
终于有人说出了我的心声,生存这块真的是被很多人忽略了。补充一点:搭建的时候也有类似的体验。
GriffinShark7819
问一下生存具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
