自动RPG主播说的这个养成技巧真的有用吗
最近自动RPG又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。肝度惊人这个问题已经严重影响了深渊高难的公平性,不整治不行。每次遇到体力挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,世界观庞大的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是天赋比较激进的玩家容易被系统判定为异常。数值膨胀本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于搭配阵容这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。肝度惊人这个问题已经严重影响了深渊高难的公平性,不整治不行。每次遇到体力挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,世界观庞大的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是天赋比较激进的玩家容易被系统判定为异常。数值膨胀本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于搭配阵容这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
UltraRanger57631
说得好,赞同
DeltaChief99507
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
BlueBoss9646
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
AlphaStar69750
问一下养成具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
DeltaPlayer20046
太真实了哈哈哈
TigerShark6027
确实是这样
