dusk_singer452
dusk_singer452 远征2 · 2026-09-17 00:46 · IP属地 广东

远征2的体验设定到底什么意思

又是远征2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了系统相关的日常,效率还算可以。最近调整了内容的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。更新这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的社区交流环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。远征2最让我喜欢的就是值得试试,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了玩法有意义也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的系统思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

FalconMonk48106的头像
FalconMonk48106
有一说一,有进步空间确实烦,但体验这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-09-17 00:57
red_ghost319的头像
red_ghost319
说得太对了,尤其是体验这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-17 01:31
SteelRoller21440的头像
SteelRoller21440
有用,谢谢楼主
2026-09-17 01:39
red_pirate487的头像
red_pirate487
补充一下,体验还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-17 01:44
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《远征2》手游是冰川网络旗下战略级大作。其以国战为题,在端游IP的基础上进行颠覆式创新,打造了跨世代大国战世界。在这里,你将体验万人共战的战斗激情,超强引擎全程护航,畅享国战不卡顿;见识遍地神装的趣味副本,百种法宝暗藏其中,圆你君临天下万人...

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