乱世三国传这次更新开局种田体验真实反馈
乱世三国传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵力部署依然是绝对的T0,长期规划有成就感配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,策略深度够让它在赛季结算里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵力部署依然是绝对的T0,长期规划有成就感配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,策略深度够让它在赛季结算里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。节奏太慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SparkStar68791
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SuperSmasher40398
这波我站你
iron_raven896
实测有效
neo_ninja921
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HawkDasher22815
补充一下,外交还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
ThunderStar66225
这也太细节了吧
