新仙剑奇侠传之挥剑问情9月17日更新后主线推进体验怎么样?
最近在社交平台刷到了好几条新仙剑奇侠传之挥剑问情的表情包,质量真的离谱。
特别是那个角色主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过新仙剑奇侠传之挥剑问情的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过新仙剑奇侠传之挥剑问情的表情包,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做新仙剑奇侠传之挥剑问情相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个角色主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过新仙剑奇侠传之挥剑问情的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配音水准高的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过新仙剑奇侠传之挥剑问情的表情包,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做新仙剑奇侠传之挥剑问情相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
BoldMVP79560
终于有人说出来了
FalconShark19
忘了说一个点,主线推进的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
