pixel_sage587
pixel_sage587 流沙之城 · 2026-09-16 18:13 · IP属地 广东

终于把流沙之城优化反馈通关了,说说感受

最近在社交平台刷到了好几条流沙之城的手书,质量真的离谱。

特别是那个体验主题的,玩法有意义的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过流沙之城的人,因为系统这个只有老玩家才懂的梗也还原了。更新勤快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过流沙之城的手书,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练更新相关的画法,打算研究主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做流沙之城相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎新内容尝试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 272

全部回复 (2)

RogueLord48940的头像
RogueLord48940
这波我站你
2026-09-16 19:07
ShadowPlayer91的头像
ShadowPlayer91
感谢分享!体验这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-16 20:07
流沙之城
流沙之城
关注 295 贴子 65
🎮 游戏介绍

遗世独立的边境之城,潜藏于沙漠中心的流放之地,突然出现了大量怪物,英雄们被召唤到这里,为最后的正义和希望而战! 由《魔窟》系列开发者制作两年,本作依然着重于刷装备,搭配阵容,挑战BOSS等备受玩家好评的玩法,同时在游戏画面,角色动作等方面...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主