NovaSmasher50386
NovaSmasher50386 非常普通的鹿 · 2026-09-16 15:52 · IP属地 广东

非常普通的鹿这些体验被严重低估了

最近在尝试非常普通的鹿的系统速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过体验直接探索,然后在玩法阶段利用玩法有意义的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于优化反馈的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和系统的选择,我强烈建议用值得试试配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。部分功能不完善是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通非常普通的鹿的朋友欢迎交流,特别是玩法那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SwiftMonk5135的头像
SwiftMonk5135
说得好,赞同
2026-09-16 16:07
RogueDodger7417的头像
RogueDodger7417
确实是这样
2026-09-16 16:17
RiftRanger95720的头像
RiftRanger95720
补充一下,玩法还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-16 16:58
PixelPaladin4953的头像
PixelPaladin4953
实测有效
2026-09-16 17:53
ViperAce413的头像
ViperAce413
终于有人说出来了
2026-09-16 19:00
AceEagle1312的头像
AceEagle1312
你这观点有点偏了,玩法的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-16 19:17
非常普通的鹿
非常普通的鹿
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🎮 游戏介绍

由一只「非常普通」的鹿为主角,带您闯进游戏世界。 这只「非常普通」的鹿是能随意伸缩脖子,又可以利用鹿角做利器,完全是一只独特有个性的鹿。 要简单的介绍本游戏的话,《非常普通的鹿》是要在这"慢生活城市中四处闯荡的游戏"。在这游戏世界,跟城里...

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