突然发现仙魔神域的好感度原来还能这样玩
这次仙魔神域的限时活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的美术精良确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是天赋相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,搭配阵容的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的限时活动有诚意。
然后说问题。日常重复这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外副本的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于角色和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
体力不够用在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的美术精良确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是天赋相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,搭配阵容的过程不会觉得枯燥。养成有层次感也是个加分项,至少比之前的限时活动有诚意。
然后说问题。日常重复这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外副本的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于角色和清体力怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
体力不够用在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 194
全部回复 (6)
SilentWizard8604
这波我站你
BlazeWolf99948
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
HawkWizard83258
同感!我也是从抽卡活动过来的,技能树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CuteMonk74314
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意技能树的节奏,别一口气全用了。
