第五人格9月赛季更新:新监管者强度你怎么看
第五人格9月赛季更新已经上线,这次最大的看点当然是新监管者。从技能介绍来看,这位新监管者的机制比较复杂,核心是一个可以改变地图某些区域状态的能力,这在第五人格的监管者设计里算是比较少见的。
上线第一天,排位里新监管者的出场率直接拉满,但胜率数据很有意思——高端局胜率一般,低端局反而偏高。这说明新监管者的操作上限不算离谱,但对不会应对的求生者来说压制力很强。
社区里的讨论分成两派:一派认为新监管者改变了追击节奏,让某些老套路不再适用,增加了游戏的变化性;另一派觉得又一个"机制怪"来了,第五人格的监管者设计越来越偏离早期的简约风格,复杂度堆积让新手更难上手。
另外这赛季的赛季皮肤也放出来了,整体质量在线,尤其是监管者的赛季金皮,特效做得比较用心。求生者这边的皮肤相对就一般了,感觉美术资源还是倾斜给了监管者。
你们用新监管者打排位了吗?觉得强度在哪个档位?
上线第一天,排位里新监管者的出场率直接拉满,但胜率数据很有意思——高端局胜率一般,低端局反而偏高。这说明新监管者的操作上限不算离谱,但对不会应对的求生者来说压制力很强。
社区里的讨论分成两派:一派认为新监管者改变了追击节奏,让某些老套路不再适用,增加了游戏的变化性;另一派觉得又一个"机制怪"来了,第五人格的监管者设计越来越偏离早期的简约风格,复杂度堆积让新手更难上手。
另外这赛季的赛季皮肤也放出来了,整体质量在线,尤其是监管者的赛季金皮,特效做得比较用心。求生者这边的皮肤相对就一般了,感觉美术资源还是倾斜给了监管者。
你们用新监管者打排位了吗?觉得强度在哪个档位?
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WildRogue56384
高端局一般低端局超标...这不就是典型的机制怪吗。
