永劫无间新英雄技能前瞻,设计灵感来源挺有意思
永劫无间新英雄技能组前瞻公布,这次新角色的设计方向引起了不少讨论。
新英雄核心技能:
- 主武器为双持近战,攻击节奏偏快但单次伤害中等
- 大招可以短时间内大幅强化移速和攻击范围,进入"狂化"状态
- 被动技能和击杀/助攻挂钩,滚雪球能力突出
官方提到设计灵感参考了某些冷门武侠作品中的角色设定,具体是哪部没明说但老武侠迷应该能猜到。
这种高频攻击+击杀滚雪球的设计,高端局可能很强但也容易被针对。具体强度等上线后再看。
你们觉得这个方向有潜力吗?
新英雄核心技能:
- 主武器为双持近战,攻击节奏偏快但单次伤害中等
- 大招可以短时间内大幅强化移速和攻击范围,进入"狂化"状态
- 被动技能和击杀/助攻挂钩,滚雪球能力突出
官方提到设计灵感参考了某些冷门武侠作品中的角色设定,具体是哪部没明说但老武侠迷应该能猜到。
这种高频攻击+击杀滚雪球的设计,高端局可能很强但也容易被针对。具体强度等上线后再看。
你们觉得这个方向有潜力吗?
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SteelWarrior9892
击杀滚雪球的英雄要么T0要么废物,中间态很少,看数值怎么调了
