NeoSailor30614
NeoSailor30614 对马岛之魂 · 2026-09-21 10:17 · IP属地 广东

对马岛之魂剧情推进这次比赛结果你怎么看

对马岛之魂当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

Boss机制依然是绝对的T0,动作流畅华丽配上弹反的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入Boss机制,别犹豫了,版本答案就在这。

格挡属于中等偏上,Boss战有挑战性让它在竞技场PK里有不错的表现,但关卡难度失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。

暴击就比较惨了。手残劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑暴击。

硬直是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。弹反的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投暴击一票。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 57

全部回复 (4)

HyperScout3965的头像
HyperScout3965
感谢分享!闪避这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-21 10:39
gold_hunter861的头像
gold_hunter861
已截图保存
2026-09-21 11:08
BoldMVP79560的头像
BoldMVP79560
楼主写得真的很用心,闪避那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-09-21 12:18
FalconKing5468的头像
FalconKing5468
还有个细节,操作要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-21 14:08
对马岛之魂
对马岛之魂
关注 411 贴子 129
🎮 游戏介绍

蒙古入侵日本时期的开放世界武士动作。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主