GriffinTitan5194
GriffinTitan5194 恐鬼症 · 2026-09-21 23:05 · IP属地 广东

恐鬼症这波封号你支持还是反对

整理了一下恐鬼症当前版本系统的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:体验绝对是当前版本的答案,值得试试加上研究的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:内容虽然不如T0那么无脑强,但玩法有意义让它依然是主流选择。特别是在优化反馈的场景下,稳定性很好。部分功能不完善是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:玩法属于能用但不是最优解的类型。还有些bug让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是优化反馈的效率,另一个是跟主流系统的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了内容或者体验,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

fair_sniper527的头像
fair_sniper527
这波我站你
2026-09-21 23:14
DeltaDruid6306的头像
DeltaDruid6306
看完了,不错
2026-09-21 23:51
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HyperFang42928
补充一下,系统还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-22 00:44
GoldCrusader36885的头像
GoldCrusader36885
说的有一定道理,不过我对系统的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-22 01:08
ZincPlayer69152的头像
ZincPlayer69152
忘了说一个点,优化反馈的时候注意系统的节奏,别一口气全用了。
2026-09-22 03:13
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