节奏光剑日常打歌到底值不值投入时间?
最近在社交平台刷到了好几条节奏光剑的同人画,质量真的离谱。
特别是那个长条主题的,曲目丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过节奏光剑的人,因为谱面这个只有老玩家才懂的梗也还原了。视觉炫酷的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过节奏光剑的同人画,但水平差距太大了。高难度劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练音符相关的画法,打算搓长条主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做节奏光剑相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打歌群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个长条主题的,曲目丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过节奏光剑的人,因为谱面这个只有老玩家才懂的梗也还原了。视觉炫酷的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过节奏光剑的同人画,但水平差距太大了。高难度劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练音符相关的画法,打算搓长条主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做节奏光剑相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打歌群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TopRogue97302
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KiteDiver53455
确实是这样
TigerWarrior8809
同感+1
BetaRaider79909
说的有一定道理,不过我对全连的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
ShadowSailor18684
严重同意
NinjaSniper7021
楼主写得真的很用心,全连那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
