我的世界:地下城主播说的这个创造模式技巧真的有用吗
整理了一下我的世界:地下城当前版本生存的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:建造绝对是当前版本的答案,每次体验不一样加上挖矿的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:附魔虽然不如T0那么无脑强,但社区mod丰富让它依然是主流选择。特别是在生存开局的场景下,稳定性很好。没有引导茫然是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:mod属于能用但不是最优解的类型。新手门槛高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是生存开局的效率,另一个是跟主流生存的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了附魔或者建造,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:建造绝对是当前版本的答案,每次体验不一样加上挖矿的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:附魔虽然不如T0那么无脑强,但社区mod丰富让它依然是主流选择。特别是在生存开局的场景下,稳定性很好。没有引导茫然是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:mod属于能用但不是最优解的类型。新手门槛高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是生存开局的效率,另一个是跟主流生存的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了附魔或者建造,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RavenAce80533
终于有人说出了我的心声,mod这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做装置的时候也有类似的体验。
bold_ace157
学到了,感谢
GoldKnight6451
请问零氪在这个版本mod能不能跟上进度?
NinjaChief8100
说的有一定道理,不过我对mod的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
