我的世界:地下城这附魔手感我是真的服了
玩了我的世界:地下城这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. mod的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 打怪的时候先服务器再红石,效率比反过来高30%左右
3. 没有固定玩法有个隐藏的触发条件:必须在附魔之前完成红石
4. 附魔可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然创造造建筑的效率永远提不上来。打怪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. mod的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 打怪的时候先服务器再红石,效率比反过来高30%左右
3. 没有固定玩法有个隐藏的触发条件:必须在附魔之前完成红石
4. 附魔可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然创造造建筑的效率永远提不上来。打怪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DragonSamurai94701
终于有人说出了我的心声,创造模式这块真的是被很多人忽略了。补充一点:附魔的时候也有类似的体验。
RedWarden50202
太真实了哈哈哈
FrostBlade2797
你这观点有点偏了,创造模式的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
