EpicChief61595
EpicChief61595 烹饪模拟器 · 2026-09-21 20:32 · IP属地 广东

烹饪模拟器找人一起攻城掠地,留ID组队

烹饪模拟器这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。联盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在智力碾压有快感的感觉确实好了一些。另外兵种这块也做了调整,策略深度够的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。氪金碾压不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。社交压力大方面感觉没怎么变,还是老样子。同盟的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。占资源点的核心体验没有根本性改变,但智力碾压有快感确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

EpicKnight4284的头像
EpicKnight4284
终于有人说出来了
2026-09-21 20:48
WarmSailor70409的头像
WarmSailor70409
严重同意
2026-09-21 21:37
YetiPlayer91357的头像
YetiPlayer91357
好帖收藏了!另外城池还可以搭配造兵来用,效果更好。
2026-09-21 21:51
SuperViking2552的头像
SuperViking2552
新人问下城池和同盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-09-21 21:53
KiteRogue63435的头像
KiteRogue63435
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
2026-09-21 22:51
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