为什么新倚天屠龙记的系统这么上头
玩了新倚天屠龙记这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
2. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在系统之前完成体验
3. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
2. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在系统之前完成体验
3. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。探索的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TopSlicer24440
有用,谢谢楼主
LightAce3998
问一下内容具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
BlazeShark32056
说得好,赞同
SwiftWarrior31970
学到了,感谢
SilentRunner35069
补充一下,内容还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
