从竞品转来荒野枪战的真实感受
不知道有没有人跟我一样,玩荒野枪战的时候经常停下来听BGM。
荒野枪战的音乐是真的用心。操作手感流畅这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,枪械场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。地图设计用心那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。外挂太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。拉枪线那块的配乐也略显敷衍,跟对枪时的紧张感不匹配。
话说有谁知道荒野枪战的音乐团队是谁吗?训练场练枪主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
荒野枪战的音乐是真的用心。操作手感流畅这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,枪械场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。地图设计用心那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。外挂太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。拉枪线那块的配乐也略显敷衍,跟对枪时的紧张感不匹配。
话说有谁知道荒野枪战的音乐团队是谁吗?训练场练枪主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FierceArcher2833
学到了,感谢
HyperLegend6929
忘了说一个点,排位上分的时候注意配枪的节奏,别一口气全用了。
XenoDodger37410
有用,谢谢楼主
HawkStar5236
说得太对了,尤其是配枪这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
